全球人工智能芯片新質(zhì)生產(chǎn)力生物制造低空經(jīng)濟人形機器人先進制造業(yè)未來產(chǎn)業(yè)人工智能
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盲盒作為潮流玩具的一種售賣形式,是指成系列的玩具被統(tǒng)一裝在有著相同外包裝的盒子里進行售賣。消費者在打開盒子之前,并不知道盒子里有具體哪一款玩具,在無法自主選擇款式的情況下,偶然抽中喜歡的款式無疑會令人感到驚喜與滿足。這種不確定的隨機性和神秘感,刺激消費者們不斷地購買,是盲盒經(jīng)濟如此火爆的原因之一。 ...
潮流玩具是一種融入藝術(shù)、設計、潮流、繪畫、雕塑、動漫等多元素理念的玩具,1999年由香港設計師Michael Lau開創(chuàng),種類包括可動人偶、搪膠玩具、日本軟膠、樹脂玩具、平臺玩具、盲盒公仔、積木玩具等,尺寸由幾厘米到幾十厘米不等。 潮玩的主要品類包括盲盒公仔、手辦模型、藝術(shù)玩具、球型關(guān)節(jié)人偶四種,此外行業(yè)中還存在眾...
近年來,中國文具辦公用品行業(yè)的發(fā)展尤為迅速,產(chǎn)品更新?lián)Q代較快,品質(zhì)明顯提高,花色品種和國外基本接軌,產(chǎn)品的技術(shù)含量也有很大的提高。文具行業(yè)作為國內(nèi)迅速崛起的一個輕工產(chǎn)品,在國際市場上起著越來越重要的作用。 隨著人民生活水平及人均文化教育水平不斷提升,文具行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)成長,2021年達到1310.94億美元,...
20世紀末,我國便已經(jīng)基本形成了較為完整的樂器工業(yè)生產(chǎn)體系,基本可以加工世界上所有大類樂器,門類齊全,品種眾多。 企業(yè)規(guī)模方面,截至2022年,中國樂器制造企業(yè)全口徑已達6000余家,樂器制造業(yè)年規(guī)模超過500億元,琴行和社會培訓機構(gòu)數(shù)十萬家,音樂教育、文化演藝市場規(guī)模超千億元,中國樂器制造和音樂教育市場新時代發(fā)...
中國現(xiàn)代玩具行業(yè)的起步,始于20世紀80年代中后期。玩具行業(yè)屬于勞動密集型產(chǎn)業(yè),和紡織、制衣、制鞋產(chǎn)業(yè)一樣,國內(nèi)玩具經(jīng)歷了一段中國制造的輝煌時期。20世紀90年代以后,隨著中國經(jīng)濟的高速發(fā)展,國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得了較大的進步。 隨著城市居民收入提高、生活質(zhì)量改善,居民對玩具的需求增加。家長雖然認為玩具不是必...
文具行業(yè)作為國內(nèi)迅速崛起的一個輕工產(chǎn)品,在國際市場上也起著越來越重要的作用。每年國際、國內(nèi)的文具行業(yè)展覽會或者輕工產(chǎn)品展覽會,參展的國內(nèi)文具企業(yè)不下1000家,中國制造的文具產(chǎn)業(yè)正以絢爛多彩的姿態(tài)展現(xiàn)給世界。 如果把文具業(yè)的發(fā)展分為初級階段、競爭階段、成熟階段,目前文具業(yè)已進入了后競爭階段,也就是逐步進...
工藝美術(shù)品也稱工藝品,是以美術(shù)技巧制成的各種與實用相結(jié)合并有欣賞價值的物品。中國工藝美術(shù)品類繁多,分十幾大類,數(shù)百小類,品種數(shù)以萬計,花色不勝枚舉。大類包括陶瓷工藝品、雕塑工藝品、玉器、織錦、刺繡、印染手工藝品、花邊、編結(jié)工藝品、編織工藝品、地毯和壁毯、漆器、金屬工藝品、工藝畫、首飾等。 傳統(tǒng)工藝美...