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中投顧問重磅推出"產(chǎn)業(yè)大腦"系列產(chǎn)品,高效賦能產(chǎn)業(yè)投資及產(chǎn)業(yè)發(fā)展各種工作場景,歡迎試用體驗!

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中投顧問觀點(diǎn)| 2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測報告

中投網(wǎng)2024-10-18 08:08 來源:中投網(wǎng)

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   數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代信息技術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)逐漸融合而產(chǎn)生的一種新經(jīng)濟(jì)形態(tài),和傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以實(shí)體為載體進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作不同,數(shù)字創(chuàng)意是以CG(Computer Graphics)等現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)為主要技術(shù)工具,強(qiáng)調(diào)依靠團(tuán)隊或個人通過技術(shù)、創(chuàng)意和產(chǎn)業(yè)化的方式進(jìn)行數(shù)字內(nèi)容開發(fā)、視覺設(shè)計、策劃和創(chuàng)意服務(wù)等。數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在會展領(lǐng)域、虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域等、產(chǎn)品可視化領(lǐng)域。

  數(shù)字化浪潮風(fēng)起云涌,“十四五”規(guī)劃綱要明確提到,要推動互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和實(shí)體經(jīng)濟(jì)的深度融合。加速數(shù)字化發(fā)展,數(shù)字文創(chuàng)正在成為現(xiàn)代人的文化消費(fèi)潮流,這也成為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新賽道。數(shù)字文創(chuàng),基于“科技+文化”,以文化創(chuàng)意內(nèi)容為核心,依托于數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)的產(chǎn)品。相比傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)品,數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品最大特點(diǎn)便是互動化和智能化。

  文化消費(fèi)市場受市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展影響較大,2022上半年,受國內(nèi)疫情形勢影響,文化消費(fèi)市場整體收緊。2022上半年,全國居民人均消費(fèi)支出11756元,扣除價格因素影響實(shí)際增長0.8%,其中人均教育文化娛樂消費(fèi)支出1037元,下降7.4%,占人均消費(fèi)支出的比重為8.8%。

  2020年,文化科技融合的進(jìn)程被新冠肺炎疫情按下加速鍵,眾多依托實(shí)體場景的文化企業(yè)出于自救走上互聯(lián)網(wǎng),意外地發(fā)現(xiàn)了一片新的領(lǐng)地,原本就在快速發(fā)展的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)加速增長,規(guī)模提升,范圍擴(kuò)大,效益顯著,2020年數(shù)字文化創(chuàng)意行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到2.91萬億元。

  “文化+科技”相融合的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)是國家大力支持的新興產(chǎn)業(yè)。2017年4月11日出臺的《文化部關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》指出:“培育若干社會效益和經(jīng)濟(jì)效益突出、具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和核心競爭力的數(shù)字文化領(lǐng)軍企業(yè)。”;2020年文化和旅游部發(fā)布了《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,相關(guān)內(nèi)容是支持文化文物單位與融媒體平臺、數(shù)字文化企業(yè)合作,運(yùn)用5C、VR/AR、人工智能、多媒體等數(shù)字技術(shù)開發(fā)館藏資源,發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+展陳”新模式,打造一批博物館、美術(shù)館數(shù)字化展示示范項目;2020年國家發(fā)改委、科技部、工信部,財政部發(fā)布了《關(guān)于擴(kuò)大戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)投資培育壯大新增長點(diǎn)增長極的指導(dǎo)意見》,相關(guān)內(nèi)容是鼓勵數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與生產(chǎn)制造、文化教育、旅游體育、健康醫(yī)療與養(yǎng)老、智慧農(nóng)業(yè)等領(lǐng)域融合發(fā)展,激發(fā)市場消費(fèi)活動;2022年6月,作為業(yè)內(nèi)航標(biāo)的國家級數(shù)字文創(chuàng)規(guī)范治理生態(tài)矩陣發(fā)布《數(shù)字文創(chuàng)規(guī)范治理生態(tài)矩陣公約》,以構(gòu)建健康、規(guī)范、綠色、安全的標(biāo)準(zhǔn)共識機(jī)制,推動和強(qiáng)化行業(yè)規(guī)范治理,引導(dǎo)行業(yè)合理有序發(fā)展。

  中投產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測報告》共十六章。首先介紹了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的基本概念,接下來闡述了國外數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況及借鑒經(jīng)驗,隨后分析了國內(nèi)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)所處發(fā)展環(huán)境和整體發(fā)展情況,接著分析了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)城市發(fā)展情況,隨后對數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)領(lǐng)域進(jìn)行了詳細(xì)的分析,然后分析了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀。最后,本報告對數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)做出了投資潛力分析,并對其發(fā)展前景及趨勢進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測。

 

報告目錄

第一章 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述

1.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)概況介紹

1.1.1 行業(yè)基本概念

1.1.2 行業(yè)主要特點(diǎn)

1.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特性分析

1.2.1 周期性

1.2.2 區(qū)域性

1.2.3 季節(jié)性

第二章 2022-2024年國際數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析及經(jīng)驗借鑒

2.1 美國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

2.1.1 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

2.1.2 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

2.1.3 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)空間布局

2.1.4 典型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地

2.1.5 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展借鑒經(jīng)驗

2.2 英國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

2.2.1 文化創(chuàng)意行業(yè)起源

2.2.2 文化創(chuàng)意扶持政策

2.2.3 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)模式

2.2.4 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)空間布局

2.2.5 文化創(chuàng)意城市建設(shè)

2.2.6 文創(chuàng)行業(yè)經(jīng)驗借鑒

2.3 日本數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

2.3.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)空間分布

2.3.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

2.3.3 不同領(lǐng)域文創(chuàng)融合

2.3.4 文創(chuàng)發(fā)展經(jīng)驗借鑒

2.4 韓國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

2.4.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

2.4.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)空間分布

2.4.3 政府重視數(shù)字文創(chuàng)

2.4.4 文化產(chǎn)業(yè)出口經(jīng)驗

第三章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展發(fā)展環(huán)境分析

3.1 政策環(huán)境

3.1.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)政策回顧

3.1.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)自律公約

3.1.3 數(shù)字文創(chuàng)業(yè)務(wù)規(guī)范公約

3.1.4 元宇宙數(shù)字文創(chuàng)培育計劃

3.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境

3.2.1 宏觀經(jīng)濟(jì)概況

3.2.2 工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行

3.2.3 對外經(jīng)濟(jì)分析

3.2.4 固定資產(chǎn)投資

3.2.5 宏觀經(jīng)濟(jì)展望

3.3 社會環(huán)境

3.3.1 居民收入水平

3.3.2 居民消費(fèi)水平

3.3.3 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀

3.4 技術(shù)環(huán)境

3.4.1 技術(shù)發(fā)展提供良好終端體驗

3.4.2 數(shù)字技術(shù)助推VR商業(yè)化進(jìn)程

3.4.3 5G技術(shù)助推云游戲市場發(fā)展

3.4.4 AI技術(shù)與在線教育的融合

3.5 文化消費(fèi)環(huán)境

3.5.1 文化消費(fèi)市場整體情況

3.5.2 文化消費(fèi)市場整體特征

3.5.3 文化消費(fèi)市場發(fā)展趨勢

3.5.4 文化消費(fèi)市場發(fā)展展望

第四章 2022-2024年中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

4.1 文化創(chuàng)意行業(yè)概況

4.1.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)特征

4.1.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)分類

4.1.3 文創(chuàng)商業(yè)模式

4.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展綜況

4.2.1 文創(chuàng)發(fā)展相關(guān)政策

4.2.2 文創(chuàng)市場發(fā)展現(xiàn)狀

4.2.3 文創(chuàng)設(shè)計服務(wù)占比

4.2.4 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)企業(yè)規(guī)模

4.2.5 文創(chuàng)跨界融合聯(lián)動

4.3 文創(chuàng)產(chǎn)品行業(yè)發(fā)展分析

4.3.1 文創(chuàng)產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈條

4.3.2 文創(chuàng)產(chǎn)品市場規(guī)模

4.3.3 文創(chuàng)產(chǎn)品企業(yè)競爭

4.4 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)文化資源資本化

4.4.1 文化資源資本化概況

4.4.2 文創(chuàng)資源資本化路徑

4.4.3 文創(chuàng)資源資本化建議

4.5 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)視角下文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分析

4.5.1 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)下文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)

4.5.2 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)下文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀

4.5.3 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)下文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)策略

第五章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況

5.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

5.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

5.1.2 產(chǎn)業(yè)驅(qū)動因素

5.1.3 產(chǎn)業(yè)盈利模式

5.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈條分析

5.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展分析

5.2.1 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

5.2.2 產(chǎn)業(yè)細(xì)分格局

5.2.3 典型競爭企業(yè)

5.3 科技創(chuàng)新與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展思考

5.3.1 科技創(chuàng)新與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)融合關(guān)系

5.3.2 科技創(chuàng)新下文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

5.3.3 科技創(chuàng)新給文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的弊端

5.3.4 科技創(chuàng)新與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)融合建議

5.4 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題對策

5.4.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)存在問題

5.4.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策

5.4.3 數(shù)字文創(chuàng)融合發(fā)展思路

5.4.4 數(shù)字文化發(fā)展借鑒經(jīng)驗

第六章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)城市發(fā)展分析

6.1 北京市

6.1.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

6.1.2 數(shù)字藏品相關(guān)政策

6.1.3 數(shù)字文化發(fā)展特點(diǎn)

6.1.4 機(jī)構(gòu)助力數(shù)字文創(chuàng)

6.1.5 數(shù)字賦能文旅案例

6.2 上海市

6.2.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

6.2.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展

6.2.3 資金助力數(shù)字文創(chuàng)轉(zhuǎn)型

6.2.4 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展動態(tài)

6.2.5 數(shù)字文旅建設(shè)成效

6.2.6 數(shù)字文創(chuàng)賦能博物館

6.3 廣州市

6.3.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模

6.3.2 數(shù)字文創(chuàng)政策環(huán)境

6.3.3 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展規(guī)模

6.3.4 數(shù)字文創(chuàng)建設(shè)動態(tài)

6.3.5 科技賦能文化產(chǎn)業(yè)

6.3.6 1978數(shù)字文創(chuàng)小鎮(zhèn)

6.4 深圳市

6.4.1 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

6.4.2 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)

6.4.3 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)政策

6.4.4 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地

6.4.5 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展經(jīng)驗

6.5 成都市

6.5.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模

6.5.2 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展背景

6.5.3 數(shù)字文創(chuàng)園區(qū)建設(shè)

6.5.4 數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)合作

6.5.5 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展趨勢

6.5.6 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展規(guī)劃

6.6 長沙市

6.6.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模

6.6.2 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展現(xiàn)狀

6.6.3 數(shù)字賦能文旅產(chǎn)業(yè)

6.6.4 園區(qū)數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展

6.6.5 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展方向

6.6.6 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展對策

第七章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——數(shù)字文旅

7.1 2022-2024年中國旅游業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

7.1.1 旅游業(yè)發(fā)展政策支持

7.1.2 旅游業(yè)市場規(guī)模統(tǒng)計

7.1.3 旅行社接待游客數(shù)據(jù)

7.1.4 星級酒店運(yùn)營數(shù)據(jù)

7.1.5 星級酒店餐飲營收

7.1.6 國內(nèi)旅游市場發(fā)展趨勢

7.2 數(shù)字文旅發(fā)展綜況分析

7.2.1 數(shù)字文旅基本概念

7.2.2 數(shù)字文旅政策環(huán)境

7.2.3 數(shù)字文旅發(fā)展意義

7.2.4 數(shù)字文旅創(chuàng)新業(yè)態(tài)

7.2.5 數(shù)字文旅轉(zhuǎn)型進(jìn)展

7.2.6 企業(yè)戰(zhàn)略合作標(biāo)桿

7.2.7 數(shù)字文旅發(fā)展方向

7.3 文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型機(jī)遇

7.3.1 文旅企業(yè)融資需求迫切

7.3.2 政策引導(dǎo)新基建風(fēng)口

7.3.3 疫情帶動數(shù)字文旅需求

7.3.4 智慧科技賦能文旅發(fā)展

7.4 數(shù)字文旅發(fā)展面臨難點(diǎn)和重點(diǎn)分析

7.4.1 文旅數(shù)字價值挖掘

7.4.2 文旅數(shù)字化治理

7.4.3 文旅產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)重點(diǎn)

第八章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——網(wǎng)絡(luò)文學(xué)

8.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)相關(guān)概況

8.1.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)基本概念

8.1.2 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)不同分類

8.1.3 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展特點(diǎn)

8.1.4 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展歷程

8.2 2022-2024年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展綜況

8.2.1 行業(yè)發(fā)展政策環(huán)境

8.2.2 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)業(yè)鏈條

8.2.3 行業(yè)發(fā)展商業(yè)模式

8.2.4 市場規(guī)模統(tǒng)計分析

8.2.5 行業(yè)企業(yè)競爭格局

8.3 2020-2022網(wǎng)絡(luò)文學(xué)內(nèi)容題材分析

8.3.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)社會現(xiàn)實(shí)題材

8.3.2 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)傳統(tǒng)文化傳承

8.3.3 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)科幻題材發(fā)展

8.4 2020-2022網(wǎng)絡(luò)文學(xué)受眾消費(fèi)者分析

8.4.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)全民閱讀現(xiàn)狀

8.4.2 “Z世代”讀者發(fā)展特征

8.4.3 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶閱讀頻率

8.4.4 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶閱讀時長

8.4.5 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶年齡分布

8.5 2022-2024年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP產(chǎn)品發(fā)展

8.5.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP產(chǎn)品現(xiàn)狀

8.5.2 全鏈路改編激發(fā)IP價值

8.5.3 網(wǎng)樓文學(xué)精品IP發(fā)展

8.6 2022-2024年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海發(fā)展分析

8.6.1 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海規(guī),F(xiàn)狀

8.6.2 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海市場規(guī)模

8.6.3 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海發(fā)展趨勢

8.6.4 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海發(fā)展前景

第九章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——數(shù)字影視

9.1 影視行業(yè)發(fā)展綜況分析

9.1.1 影視行業(yè)包含種類

9.1.2 影視行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈條

9.1.3 影視行業(yè)規(guī)模分析

9.1.4 影視行業(yè)投融資分析

9.1.5 影視行業(yè)發(fā)展趨勢

9.2 數(shù)字影視行業(yè)發(fā)展綜況分析

9.2.1 數(shù)字影視行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)

9.2.2 數(shù)字影視藏品發(fā)展分析

9.2.3 數(shù)字影視行業(yè)發(fā)展方向

9.3 2022-2024年網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)發(fā)展分析

9.3.1 網(wǎng)絡(luò)電影上新數(shù)量

9.3.2 網(wǎng)絡(luò)電影市場規(guī)模

9.3.3 網(wǎng)絡(luò)電影內(nèi)容趨勢

9.4 2022-2024年數(shù)字影視基地建設(shè)動態(tài)

9.4.1 影視產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新服務(wù)中心

9.4.2 東方明珠數(shù)字影視基地

9.4.3 無錫數(shù)字影視基地建設(shè)

9.4.4 沃典數(shù)字影視攝制基地

9.5 數(shù)字影視行業(yè)商業(yè)模式分析

9.5.1 電影產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式

9.5.2 電視產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式

9.5.3 在線視頻產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式

第十章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——數(shù)字音樂

10.1 數(shù)字音樂概況分析

10.1.1 數(shù)字音樂基本概念

10.1.2 數(shù)字音樂變革分析

10.1.3 數(shù)字音樂比較區(qū)別

10.1.4 數(shù)字音樂相關(guān)特點(diǎn)

10.1.5 數(shù)字音樂全球歷程

10.2 數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況分析

10.2.1 數(shù)字音樂政策環(huán)境

10.2.2 數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)鏈條

10.2.3 數(shù)字音樂市場規(guī)模

10.2.4 數(shù)字音樂用戶規(guī)模

10.2.5 數(shù)字音樂典型平臺

10.3 數(shù)字音樂用戶畫像分析

10.3.1 不同性別曲風(fēng)偏好

10.3.2 不同年齡曲風(fēng)偏好

10.3.3 不同城市線級曲風(fēng)偏好

10.3.4 數(shù)字音樂用戶偏好總結(jié)

10.4 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的思考

10.4.1 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字音樂作用

10.4.2 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字音樂隱患

10.4.3 區(qū)塊鏈技術(shù)在數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)思考

10.5 數(shù)字音樂發(fā)展痛點(diǎn)

10.5.1 原創(chuàng)音樂傳唱度低

10.5.2 數(shù)字音樂版權(quán)問題

10.5.3 產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展不足

第十一章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——網(wǎng)絡(luò)動漫

11.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況分析

11.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

11.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境

11.1.3 動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈條

11.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

11.1.5 動漫產(chǎn)業(yè)競爭格局

11.1.6 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景

11.2 網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)發(fā)展概況

11.2.1 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)基本內(nèi)涵

11.2.2 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)主要特點(diǎn)

11.2.3 動畫產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式

11.2.4 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境

11.3 2022-2024年網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)市場綜況分析

11.3.1 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

11.3.2 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)細(xì)分格局

11.3.3 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模

11.3.4 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投融資

11.3.5 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)用戶畫像

11.4 新媒介視域下的網(wǎng)絡(luò)動漫價值網(wǎng)研究

11.4.1 網(wǎng)絡(luò)動漫價值鏈的網(wǎng)絡(luò)化延伸

11.4.2 互聯(lián)網(wǎng)平臺的價值聚合網(wǎng)絡(luò)

11.4.3 網(wǎng)絡(luò)動漫價值網(wǎng)潛在問題分析

11.4.4 網(wǎng)絡(luò)動漫價值網(wǎng)增值路徑優(yōu)化

第十二章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析——電競游戲

12.1 電競游戲行業(yè)發(fā)展概況

12.1.1 電子競技游戲主要分類

12.1.2 電子競技游戲行業(yè)發(fā)展歷程

12.1.3 電子競技游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈條

12.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式

12.1.5 電子競技游戲行業(yè)政策環(huán)境

12.2 電競游戲市場發(fā)展分析

12.2.1 游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)模分析

12.2.2 電競游戲市場規(guī)模分析

12.2.3 電競游戲行業(yè)用戶規(guī)模

12.2.4 電競游戲行業(yè)投融資

12.3 電競游戲行業(yè)用戶畫像分析

12.3.1 行業(yè)用戶類型偏好

12.3.2 行業(yè)用戶消費(fèi)水平

12.3.3 行業(yè)用戶消費(fèi)形式

12.3.4 行業(yè)用戶游戲時間

12.4 電競游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析

12.4.1 電競游戲行業(yè)核心趨勢

12.4.2 電競游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)趨勢

12.4.3 電競游戲場景融合趨勢

12.4.4 電競游戲社會責(zé)任趨勢

第十三章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)其他重點(diǎn)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析

13.1 數(shù)字博物館行業(yè)發(fā)展分析

13.1.1 博物館行業(yè)規(guī)模分析

13.1.2 數(shù)字博物館主要特點(diǎn)

13.1.3 數(shù)字技術(shù)改變博物館

13.1.4 大運(yùn)河數(shù)字博物館

13.1.5 博物館數(shù)字化趨勢

13.2 數(shù)字藏品行業(yè)發(fā)展分析

13.2.1 數(shù)字藏品行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)

13.2.2 數(shù)字藏品行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈條

13.2.3 全球數(shù)字藏品市場規(guī)模

13.2.4 中國數(shù)字藏品市場規(guī)模

13.2.5 數(shù)字藏品激活文創(chuàng)市場

第十四章 2021-2024年數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)國內(nèi)外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀分析

14.1 華特迪士尼公司(DIS

14.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.1.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.1.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.1.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.2 Meta (FB)

14.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.2.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.2.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.2.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.3 愛奇藝(IQ

14.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.3.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.3.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.4 網(wǎng)易公司

14.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.4.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.4.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.4.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.5 騰訊公司

14.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.5.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.5.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.5.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析

14.6 三七互娛

14.6.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.6.2 經(jīng)營效益分析

14.6.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析

14.6.4 財務(wù)狀況分析

14.6.5 核心競爭力分析

14.6.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略

14.6.7 未來前景展望

14.7 掌閱科技

14.7.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.7.2 經(jīng)營效益分析

14.7.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析

14.7.4 財務(wù)狀況分析

14.7.5 核心競爭力分析

14.7.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略

14.7.7 未來前景展望

14.8 中國電影

14.8.1 企業(yè)發(fā)展概況

14.8.2 經(jīng)營效益分析

14.8.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析

14.8.4 財務(wù)狀況分析

14.8.5 核心競爭力分析

14.8.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略

14.8.7 未來前景展望

第十五章 2022-2024年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投融資分析及風(fēng)險預(yù)警

15.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投資機(jī)遇

15.1.1 跨界融合型的業(yè)態(tài)更加多元

15.1.2 人工智能為數(shù)字文創(chuàng)賦能

15.1.3 數(shù)字多媒體應(yīng)用領(lǐng)域廣泛

15.1.4 傳統(tǒng)文化為數(shù)字文創(chuàng)提供基礎(chǔ)

15.1.5 用戶對數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品接受度高

15.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投融資壁壘分析

15.2.1 技術(shù)壁壘

15.2.2 人才壁壘

15.2.3 品牌壁壘

15.2.4 規(guī)模壁壘

15.3 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險

15.3.1 內(nèi)容供給不足風(fēng)險

15.3.2 產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新失敗風(fēng)險

15.3.3 復(fù)合人才缺乏風(fēng)險

15.3.4 核心競爭力下降風(fēng)險

15.4 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投融資建議

15.4.1 行業(yè)投資建議

15.4.2 企業(yè)投資建議

第十六章 中投顧問對2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測

16.1 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測

16.1.1 數(shù)字文創(chuàng)市場前景

16.1.2 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展展望

16.1.3 數(shù)字文創(chuàng)規(guī)劃方向

16.1.4 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展新業(yè)態(tài)

16.2 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

16.2.1 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

16.2.2 數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)趨勢

16.2.3 數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展趨勢

16.3 中投顧問對2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析

16.3.1 中投顧問對2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)驅(qū)動因素分析

 

16.3.2 中投顧問對2024-2028年中國數(shù)字文創(chuàng)市場規(guī)模預(yù)測

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